Changelog

May 6, 2026

Luma uni-1シリーズモデルが登場。

Luma uni-1シリーズモデルが登場。

Lovart が Luma のフラッグシップ画像モデル uni-1 と uni-1-max を統合しました。これらのモデルは「テキストから画像」「画像から画像編集」の両方のモードをサポートし、より高品質なビジュアル生成、より一貫したスタイル表現、より強力な画像編集機能を実現します。ゼロからの作成でも、既存画像の再描画や最適化でも、より自然で繊細な結果が得られます。

April 21, 2026

GPT Image 2.0:強化された画像生成機能が登場。

GPT Image 2.0:強化された画像生成機能が登場。

Lovart が GPT Image 2.0 モデルを統合し、より高品質な画像生成と安定したディテール表現を実現しました。複雑なシーン構築、スタイル表現、細かな編集など、より一貫性のある制御可能な結果が得られます。クリエイティブなコンセプトから最終出力まで、すべての生成があなたの期待に近づきます。

April 12, 2026

ワンクリックでオリジナルフォントを生成。

ワンクリックでオリジナルフォントを生成。

画像のアップロード、説明文の入力、またはその両方の組み合わせで、ワンクリックでオリジナルフォントを生成し、キャンバス上で直接使用できるようになりました。異なるプロジェクト間で継続的に再利用でき、フォントを一時的な素材から再利用可能なクリエイティブ資産へとアップグレード。統一感のあるユニークなビジュアルスタイルを簡単に構築できます。

April 9, 2026

OpenClaw × Lovart:使い慣れたチャットツールで直接創作。

OpenClaw × Lovart:使い慣れたチャットツールで直接創作。

Lovart は OpenClaw 経由での利用が可能になりました。簡単な設定後、Feishu、Slack、Discord などのチャットプラットフォームから直接 Lovart を呼び出して創作活動ができ、頻繁なワークフローの切り替えは不要です。画像生成、デザインインスピレーションの取得、ビジュアルコンテンツの迅速な制作など、チームコラボレーションの場でより効率的に完了できます。

April 9, 2026

Seedance 2.0:より強力な動画生成モデルが登場。

Seedance 2.0:より強力な動画生成モデルが登場。

Lovart が Seedance 2.0 動画生成モデルをサポートしました。テキストや参照画像を使って、より映画的な動画コンテンツを素早く生成できます。滑らかな動き、安定した被写体の一貫性、正確なカメラコントロールを実現します。SNS向けショート動画、広告クリエイティブ、ストーリーボードなど、アイデアから完成動画までをより効率的に実現します。

April 8, 2026

自分のスキルを作成:ワークフローを再利用可能な能力に。

自分のスキルを作成:ワークフローを再利用可能な能力に。

会話のワークフロー全体をワンクリックでスキルとして保存し、新しい会話やプロジェクトでいつでも再利用できるようになりました。固定されたデザインプロセス、ブランド生成ロジック、一般的なクリエイティブパターンなど、すべてを個人専用の能力ライブラリに蓄積できます。繰り返し作業を減らし、頻繁に使用するワークフローを真に継続的な再利用と効率向上へと導きます。

April 2, 2026

Brand Kitを使用して、すべてのクリエイションでブランドの一貫性を維持。

Brand Kitを使用して、すべてのクリエイションでブランドの一貫性を維持。

Lovartで専用のBrand Kitを作成し、ロゴ、カラーパレット、フォント、デザインガイドラインを一元管理できるようになりました。ソーシャルメディアコンテンツ、ブランド資料、Eコマースビジュアルなど、さまざまなプロジェクトや複数回のクリエイションにわたって、一貫したブランド表現を維持できます。アセットを繰り返しアップロードしたり、仕様を何度も説明したりする必要はありません。ブランド資産を真に蓄積させ、クリエイティブ効率と結果の安定性を高めましょう。

March 29, 2026

PSD書き出し:ワンクリックで完全なレイヤーファイル。

PSD書き出し:ワンクリックで完全なレイヤーファイル。

Lovartのキャンバスコンテンツをワンクリックでレイヤー構造のPSDファイルとして書き出せるようになりました。システムが画像や要素のレイヤー構造と位置関係を自動的に復元し、専門的なデザインツールでの編集をシームレスに引き継げます。細かな調整から深いデザインワークまで、使い慣れたワークフローの中で効率的に完了できます。

March 23, 2026

画内のオブジェクトを自由に移動。

画内のオブジェクトを自由に移動。

画像内の任意のオブジェクトを自由に選択し、好きな位置に移動するだけで、ワンクリックで新しい構図を生成できます。被写体の位置調整や画面バランスの最適化が、直感的かつ正確に行えます。柔軟性の高い入力フィールドと組み合わせることで、オブジェクトの追加や編集も可能になり、より豊かな創作の可能性が広がります。

March 21, 2026

あなたのツールバー、あなたのルール。

あなたのツールバー、あなたのルール。

あなたの作業スタイルに合わせて、編集ツールバーをカスタマイズできます。ツールの並び順を自由に調整し、機能名の表示・非表示を選択することで、よく使うツールをすぐに手に届く場所に配置できます。探す手間を減らし、操作効率を高めて、より使いやすく生産性の高い創作環境を実現します。

March 5, 2026

あらゆるソーシャルチャンネルにトリミング。

あらゆるソーシャルチャンネルにトリミング。

ワンクリックで、画像をプラットフォーム対応フォーマットにトリミングできます。Instagram、TikTok、YouTube、LinkedIn、Xなどのプリセットから選択し、フレームを微調整して構図を思い通りの位置に保ちます。Lovartから離れることなく、あらゆるチャンネル向けのコンテンツを準備するより迅速な方法です。

February 26, 2026

より高度なコントロールで光、色、ディテールを調整。

より高度なコントロールで光、色、ディテールを調整。

ツールを切り替えることなく、すばやくビジュアルを調整できます。シンプルなスライダーで明るさ、コントラスト、彩度、色温度、シャープネスなどを調整したり、内蔵のエフェクト(ソフトライト、グロー、ビネットなど)を使用して、Lovart内で画像の最終的な雰囲気を演出できます。

February 19, 2026

画像をベクター化して、クリーンでスケーラブルな出力に。

画像をベクター化して、クリーンでスケーラブルな出力に。

ラスター画像をワンクリックでクリーンなSVGに変換します。Lovartが自動的に形状と輪郭を検出するため、グラフィックは拡大縮小、編集、書き出し時もシャープなままです。ロゴ、アイコン、ブランドアセットなど、どのサイズでも鮮明さが求められるビジュアルに特に役立ちます。

February 12, 2026

1枚の画像からマルチアングルのバリエーションを作成。

1枚の画像からマルチアングルのバリエーションを作成。

1枚の画像から複数のアングルバリエーションを作成できます。プロンプトの反復試行は不要です。被写体を選択し、回転、傾き、スケールを調整するだけで、新しい視点をすばやく生成できます。製品紹介、ソーシャルコンテンツ、ビジュアルキャンペーン向けの一貫性のあるアセットを制作するシンプルな方法です。

December 17, 2025

Lovart は PDF Upload & Analyze に対応し、静的ドキュメントを実行可能なクリエイティブ入力に変換します。

Lovart は PDF Upload & Analyze に対応し、静的ドキュメントを実行可能なクリエイティブ入力に変換します。

PDF をアップロードすると、Lovart が構造を読み取り・解釈し、要点を要約し、関連するビジュアルや制約を抽出します。ドキュメントからデザインへ自信を持って直行できます。 ブリーフ、ブランドガイドライン、ピッチデックのように「構造と意図の理解」が重要な場面で特に有効です。手動で文書を分解する代わりに、Lovart がすぐに使える“デザイン準備済みの理解”へ翻訳します。

December 17, 2025

Lovart なら、アイデアワークを数秒で洗練された複数スライドのプレゼンに変換できます。

Lovart なら、アイデアワークを数秒で洗練された複数スライドのプレゼンに変換できます。

Presentations はビジュアルを自動で一貫したデッキ構成に整理し、ブランドトーンを統一し、スピーカーノートまで生成します。PowerPoint で作り直すことなく、制作の反復からそのままプレゼン可能なアウトプットへ移行できます。 これにより、アイデアのピッチ、戦略共有、成果物の提示が大幅に効率化され、Canvas からスライドまで視覚言語の一貫性を保てます。

December 4, 2025

Lovart の Edit Text は、タイポグラフィ・レイアウト・視覚的階層を保ったまま画像内テキストを変更できます。

Lovart の Edit Text は、タイポグラフィ・レイアウト・視覚的階層を保ったまま画像内テキストを変更できます。

Lovart はテキストを単なるピクセルではなく「デザイン要素」として理解するため、整列・余白・全体バランスを崩さずにコピー変更を再レンダリングできます。小さな文言修正から大規模なローカライズまで、よりスムーズに行えます。 Edit Text は見出し、CTA、翻訳の更新に最適で、ビジュアル資産の元のデザイン意図を守りながら作業できます。

November 30, 2025

Lovart に Kling 2.6 と Kling O1 が統合されました

Lovart に Kling 2.6 と Kling O1 が統合されました

複雑で視覚的にリッチなシーケンスにおいて、モーションの細部、シーンのダイナミクス、時間的一貫性が向上。さらに、多様なビジュアルスタイルと動きの表現に対応した動画生成・拡張のクリエイティブオプションが広がります。

November 25, 2025

Lovart は Explore Image Insight と Web Search を統合し、キュレーションされたビジュアルライブラリとリアルタイムのWebシグナルを1つのフローでつなげました。

Lovart は Explore Image Insight と Web Search を統合し、キュレーションされたビジュアルライブラリとリアルタイムのWebシグナルを1つのフローでつなげました。

この統合により、Lovart は参照画像を分析し、構図・色・タイポグラフィ・レイアウトのパターンを抽出し、現在のキャンペーンやトレンド、ベンチマークに基づいて解釈できます。 曖昧なインスピレーションを、文化的に актуальности を保ちつつブランド一貫性のある、明確で再利用可能なクリエイティブディレクションへ変換します。

November 24, 2025

Lovart の Touch Edit ツール(Select / Hand / Mark)により、創作の流れを止めずにキャンバス上で移動・選択・編集がしやすくなりました。

Lovart の Touch Edit ツール(Select / Hand / Mark)により、創作の流れを止めずにキャンバス上で移動・選択・編集がしやすくなりました。

広いキャンバス内を移動し、適切な要素や領域を正確に選択し、変更が必要な箇所を視覚的にマークできます。誤編集を減らし、操作ではなく意図に集中できます。 Touch Edit は視覚的コミュニケーションも改善します。マークや注釈により、テキストで説明するだけでなく *どこを* 変えるべきかを示せるため、共同作業や将来の自分にも役立ちます。

November 19, 2025

Lovart に Nano Banana Pro が追加されました。日常制作向けの高速かつ安定した生成モデルです。

Lovart に Nano Banana Pro が追加されました。日常制作向けの高速かつ安定した生成モデルです。

Nano Pro は応答速度と一貫性を重視しており、素早い試行錯誤、頻繁な編集、そしてスピードと品質の両方が求められるワークフローに最適です。

November 3, 2025

Lovart の Video Remove Background が、動く被写体をフレームごとに背景から切り抜き、合成に使えるクリーンな素材を生成します。

Lovart の Video Remove Background が、動く被写体をフレームごとに背景から切り抜き、合成に使えるクリーンな素材を生成します。

更新されたプロセスは動きの中でも被写体の連続性を保ちつつ、エッジのアーティファクトを低減します。手動マスクやロトスコープなしで、人物や商品を別シーンに再利用できます。 これによりモーションデザインのワークフローが高速化し、視覚的な自由度も向上。レイアウト、背景、構図を試しながら、被写体は一貫して保てます。

November 3, 2025

Lovart の Video Upscaler が、動画クリップ全体の解像度と鮮明さを向上できるようになりました。

Lovart の Video Upscaler が、動画クリップ全体の解像度と鮮明さを向上できるようになりました。

更新されたプロセスはディテールを再構築しつつ動きの一貫性を保ち、フリッカー、硬いエッジ、過度なシャープ化といった問題を軽減します。高速なシーンでも、アップスケール後の映像がより自然でまとまりのある仕上がりになります。 Video Upscaler は、古い素材や品質が混在するフッテージを現代の基準に引き上げるために設計されています。過去キャンペーンの刷新、UGC のクリーンアップ、同一プロジェクト内で異なるソースの素材を揃える用途に最適です。

November 1, 2025

Lovart の Edit Element は、構図全体を保ったまま画像の一部要素だけを変換できます。

Lovart の Edit Element は、構図全体を保ったまま画像の一部要素だけを変換できます。

画像全体を再生成するのではなく、Lovart は選択した要素だけにフォーカスしてコンテキスト内で更新します。ライティング、構図、背景を崩さずに、製品・小物・ディテールの反復に最適です。 Edit Element は手戻りを減らし、探索を加速します。バリエーションを試し、比較しながら、より高いコントロールでアートディレクションを詰められます。

October 29, 2025

Lovart が @ Mention に対応しました。過去の作品を会話内で直接参照し、既存の成果をベースに続きから制作できます。

Lovart が @ Mention に対応しました。過去の作品を会話内で直接参照し、既存の成果をベースに続きから制作できます。

@ を使うことで、画像やモデルをコンテキストに取り込み、Lovart が「何を継続・調整・拡張しているのか」を理解できます。ゼロから始める必要はありません。 チャット入力欄で @ を入力し、1つ以上のアセットを選択して次にやりたいことを伝えてください。Lovart はそれらを次のステップの土台として扱います。

October 10, 2025

LovartでSora 2の動画生成に対応しました。

LovartでSora 2の動画生成に対応しました。

Veo 3.1はライティング、カメラワーク、映像リアリティが向上し、シネマ品質と表現力ある動きを重視するクリエイター向けに設計されています。少ない試行回数でより洗練された結果を得られます。

October 7, 2025

Sora 2 動画生成のご紹介

Sora 2 動画生成のご紹介

Lovart は Sora 2 に対応しました。フレーム間の時間的一貫性と自然な動きを強化し、つなぎ合わせ感のない完成度の高い動画を生成できます。コンセプト動画やストーリー重視の制作に最適です。

July 23, 2025

「キャンバスでチャット」機能のご紹介。

Video Poster

画像やその一部にコメントして、アイデアを伝えましょう。Lovartが細部を調整し、あなたのアイデア実現をサポートします。

July 2, 2025

「AIトーキング」機能のご紹介。

Video Poster

Lovartで、安定した映像と音声品質の長尺二人対話が生成可能に。トピック、設定、キャラクターを自由に選べます。

June 18, 2025

LovartがKLING 2.1を統合。

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KLING 2.1はスピードと想像力のために作られました。超高速生成と創造性を両立し、大胆で非現実的なシーンを数秒で作り出します。

June 11, 2025

LovartがVeo 3を統合。

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Veo 3は映画品質の映像を実現します。リアルな動き、自然な会話、完璧な音声同期を捉え、AI動画の基準を新たな高みへと引き上げます。

June 5, 2025

LovartがFlux Kontextを統合。

Video Poster

Flux Kontextは、プロンプトによる画像編集の新たな基準を確立。一貫性の高い出力を生成し、参照に基づく精密な調整も可能です。

May 28, 2025

「スタイルライブラリ」機能のご紹介。

Video Poster

Lovart独自のスタイルライブラリには、厳選された数十種類のスタイルが満載。ワンクリックで適用し、デザインの雰囲気を一瞬で変えましょう。

Lovartで創る

創造に、加速を。ビジョンを、形に。